Remiantis nauja „Bloomberg“ Marko Gurmano ataskaita, „Apple“ siekia, kad „Vision Pro“ mišrios realybės įrenginys taptų patrauklesnis žaidėjams ir žaidimų kūrėjams.
„Vision Pro“ buvo pristatytas kaip labiau produktyvumo ir žiniasklaidos vartojimo įrenginys, o ne žaidėjams skirtas prietaisas, iš dalies dėl to, kad jis remiasi akių ir rankos valdikliais, o ne atskiru valdikliu.
Tačiau „Apple“ gali prireikti žaidėjų, jei ji nori išplėsti „Vision Pro“ auditoriją, ypač todėl, kad „Gurman“ praneša, kad iki šiol buvo parduota mažiau nei pusė milijono vienetų. Pranešama, kad bendrovė kalbėjosi su „Sony“ dėl „PlayStation VR2“ rankinių valdiklių palaikymo, taip pat kalbėjosi su kūrėjais apie tai, ar jie palaikytų valdiklius savo žaidimuose.
Siūlydami tikslesnį valdymą, „Apple“ taip pat galėtų naudoti „Vision Pro“ ir kitų tipų programinę įrangą, pvz., „Final Cut Pro“ ar „Adobe Photoshop“.